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Assassin’s Creed Valhalla Dawn Of Ragnarok Review: « Une rage mythique qui reste sur sa piste »


Autrefois une humble série de science-fiction historique, la Assassin’s Creed Franchise a certainement élargi ses horizons. À chaque nouvelle entrée, les paramètres sont devenus plus grands et la prémisse d’autant plus incroyable – et oui, nous savons qu’il s’agit d’une franchise fondée sur une croyance issue d’Adam et Eve eux-mêmes. Cependant, malgré Valhalla a reçu le traitement mythique avec son centrage nordique l’aube du ragnarok, Tous les géants du givre, les royaumes magiques et même le Seigneur d’Asgard lui-même n’ont pas pu empêcher ce DLC charnu de se sentir trop en sécurité.

Une grande aventure

Troublé par les visions d’Odin, Eivor est plongé dans un état de rêve qui lui permet de vivre la partie de la vie du tout-puissant Asen. Cela commence par la tragédie où Odin, connu ici sous le nom de Havi, est laissé pour mort par Surtr, un dieu Muspel maléfique qui a kidnappé son fils Baldr et tué la mère de son enfant Frigg.

Cela conduit Havi au royaume nain de Svartalfheim, une région parsemée de montagnes dorées, de forêts animées et de barrages recouverts de glace. Dans votre quête de vengeance, vous devez naviguer dans cette nouvelle région et forger de nouvelles alliances improbables pour faire tomber le tout-puissant Surtr. Ce concept à lui seul – un dieu poursuivant un autre dieu dans un royaume mythique – peut sembler être un concept excitant et nouveau pour la série, mais c’est en fait là que les différences s’arrêtent.

Immédiatement, vous retomberez dans l’assaut typique des ubiismes, avec des points de vue à gravir, des camps à conquérir, des matériaux à rassembler et des lieux mystérieux à nettoyer. Si vous avez mis du temps dans la dernière course Assassin’s Creed jeux, à savoir origines, odyssée, ou valhalla, Vous vous sentirez chez vous Aube de Ragnarok. Nous imaginons que ce sera l’escapade parfaite pour certains voyageurs expérimentés CA Les fans qui ont atteint le maximum d’Eivor en Angleterre, en Irlande et en France recherchent simplement une nouvelle zone à explorer et un contenu à parcourir. Si vous l’êtes, vous serez heureux de savoir L’aube du Ragnarok vient empilé avec plus de 30 heures de contenu.

Hacker à travers la mythologie

Certes, alors qu’une grande partie de ce L’aube du Ragnarok a à offrir sera reconnaissable, il a quelques tours dans son sac. D’une part, les Muspels et Frost Giants sont de nouveaux types d’ennemis qui offrent de nombreux défis de gameplay. Les Muspels en particulier peuvent parfois être tout un défi avec leurs capacités fougueuses qui ont un gros coup de poing. Au fur et à mesure que différents types de capacités se rejoignent, il est assez facile d’être rejeté et de rencontrer une fin prématurée, ce qui a finalement rendu les rencontres de combat de plus en plus excitantes.

Cela s’approfondit un peu plus avec l’introduction du Hugr-Rip. Ce gadget vous permet de consommer les capacités de vos ennemis, qu’il s’agisse de la capacité de se téléporter vers des cibles spécifiques ou de marcher sur de la lave sans phase. Étant donné que seuls deux peuvent être équipés à la fois, il est amusant de planifier à l’avance les compétences les plus susceptibles d’être utilisées, et plus vous vous familiariserez avec les systèmes, plus l’expérience de jeu sera variée.

Ceux-ci arrivent à un point critique avec les combats de boss addictifs. Que ce soit pour un soutien supplémentaire ou une puissante capacité de guérison, chaque boss avait son propre puzzle de gameplay unique à résoudre, ce qui les rendait immersifs et extrêmement satisfaisants à vaincre.

Entre les combats de boss, l’histoire progresse assez bien, avec une distribution éclectique d’icônes de toute la mythologie nordique. De plus, l’histoire apporte beaucoup de poids, puisque des personnages présumés sûrs sont retrouvés morts et que le processus narratif est finalement réajusté en conséquence. Bien qu’il ne s’agisse pas de « s’asseoir sur le bord de votre siège », cela a soulevé des sourcils à l’occasion et a créé une envie de continuer pour cette mission de plus.

Le plus intéressant est la figure centrale de Havi. Ce dieu littéral est accessible mais direct, et parfois des notes de piété se glissent, que ce soit par une remarque désinvolte ou un ton dégradant. Ils ne savent jamais vraiment si Havi se soucie vraiment des personnages qu’il aide, ou s’ils ne sont que des pions dans des plans pour sauver leur fils. Nous serions méfiants à l’idée d’opter pour ce dernier, mais avoir l’incertitude quant à la moralité de son personnage central était une belle tournure qui nous a aidés à approfondir son histoire.

Un fantasme ennuyeux

La plus grande déception, cependant, a été Svartalfheim lui-même.L’Angleterre du 9e siècle a si bien fonctionné dans le jeu de base parce que vous pouviez ressentir l’histoire à travers chaque colline et chaque rive du fleuve. Parsemée de ruines romaines, c’était un vrai délice de croiser un autre labyrinthe de donjon ou les vestiges d’un ancien Colisée. Cependant, bien qu’elle soit beaucoup plus ancienne, cette histoire était pratiquement absente Aube de Ragnarok.

Oui, la carte présente toujours des monuments de l’histoire nordique, avec Havi racontant une histoire ancienne qui inclut également Thor et Loki, mais ceux-ci se sentaient parfois rares, et vous vous sentez rarement obligé de sortir des sentiers battus.

Et bien que vous puissiez traverser des vallées dorées à dos d’orignal alors que des roches en fusion planent au-dessus de votre tête, Svartalfheim manquait d’imagination. Bien sûr, cela a souvent l’air agréable en surface, avec le brouillard profondément assis entre les arbres dans une forêt alors que le soleil se lève à l’horizon, mais dans l’ensemble, la carte est très fade.

Parsemé de camps, de structures et de petits villages, tout entre ces plans semble vide et parfois sans vie. C’est vraiment le plus gros problème avec L’aube du Ragnarokcar sans être curieux ni curieux, cela vaut juste la peine de traverser le pays pour capturer tous les points de vue et voyager rapidement partout par la suite.

Retenue mythique

Assassin’s Creed Valhalla : L’Aube du Ragnarok est certainement une extension ambitieuse, et pour ceux qui la recherchent, elle offre une collection de contenu souvent intrigante à parcourir et à renforcer votre personnage avec un équipement imaginatif et des armes mythiquement améliorées. Avec ses nouveaux ensembles de pouvoirs et types d’ennemis, des combats de boss amusants et une histoire relativement engageante, L’aube du Ragnarok vaut le coup d’oeil. Cependant, en dehors de ses couches de contenu et de ses niveaux de divertissement conviviaux, il s’agit d’un jeu mythique qui reste malheureusement sur la bonne voie et se dérobe à ses responsabilités évolutives que les entrées précédentes ont si bien faites.

7/10

Vérifié sur PS5. Code fourni par l’éditeur.


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Jess Fenech

J'adore jouer et écrire sur les jeux vidéo. J'ai joué à des jeux toute ma vie et j'ai commencé à écrire à leur sujet il y a quelques années. J'aime beaucoup les jeux de tir et les jeux d'action, mais je suis prêt à jouer à n'importe quoi.

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