https://www.zoomgame.net/fortnite/fortnite-update-v6-31-adds-legendary-pump-shotgun-team-rumble-ltm-and-more-november-27-patch-notes-232259/
Le 27 novembre marque la sortie de la mise à jour Fortnite v6.31 et le lancement des variantes épiques et légendaires très attendues de Pump Shotgun.
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De nombreux joueurs se sont plaints des métadonnées du fusil de chasse lorsque Fortnite Battle Royale les a dominées, mais se sont rapidement retrouvées à les manquer lorsque les métadonnées SMG « pulvériser et prier » les ont remplacées.
Les développeurs du jeu ajoutent et suppriment des éléments pour essayer de trouver un meilleur équilibre depuis un certain temps maintenant, et la sortie d’une nouvelle version plus puissante de Pump Shotgun semble être un autre pas dans cette direction.
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« De plus, tous les fusils de chasse ont un minimum de dégâts de 3 balles (même s’il ne s’agit que de 1 ou 2 balles) », a déclaré Eric Williamson, responsable de la conception de Fortnite Battle Royale plus tôt cette semaine.
Ces promesses semblent avoir été tenues, car les notes de mise à jour confirment que tout tir qui touche la cible avec 1-2 projectiles inflige 3 dégâts.
Les notes de mise à jour complètes de la v6.31, y compris des informations sur le nouveau « Team Rumble LTM », peuvent être trouvées ci-dessous :
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Amusez-vous dans le tout nouveau mode à durée limitée ou offrez de nouvelles raretés au fusil à pompe. Faites vos débuts avec le dernier déploiement de Constructor ROSIE, Canny Valley Act 2 arrive !
Team Rumble LTM (Battle Royale)
Êtes-vous prêt pour la bagarre? Soyez la première équipe à éliminer 100 ennemis et remportez la Victoire Royale dans ce mode à durée limitée.
Fusils à pompe épiques et légendaires (Battle Royale)
Découvrez de nouvelles raretés pour le fusil à pompe et éliminez les ennemis avec ces puissantes nouvelles raretés.
Nouveau constructeur (Sauver le monde)
Airheart est arrivé, et un ami ! Placez un exosquelette intégré de sentinelle omnidirectionnelle rotative (ROSIE) pour vous ou un allié pour faire pleuvoir du plomb sur les ennemis qui arrivent !
Pelle six pieds sous terre (sauver le monde)
Enterrez vos peurs et creusez des tombes pour vos ennemis avec les dernières armes de mêlée ! Même la coquille mérite un enterrement convenable.
Canny Valley Acte 2 (Sauver le monde)
Découvrez des trésors et explorez des mystères dans le très attendu Canny Valley Act 2 ! Faites la fête avec vos héros préférés et commencez l’aventure maintenant !
Social
Corrections de bogues
- Correction de l’entrée du contrôleur qui ne répond pas lorsque vous essayez d’envoyer un chuchotement à un ami.
- Correction d’un plantage sur PS4 lors de la tentative de quitter manuellement un groupe tout en rejoignant un autre groupe.
Problèmes connus
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Mode à durée limitée : Team Rumble
généraliser
Deux équipes massives s’affrontent dans un mode bourré d’action pour la victoire royale, où la première équipe à obtenir 100 éliminations gagne !
Détails des modes
- Deux équipes de 20 personnes.
- Les joueurs éliminés réapparaîtront après 5 secondes, en gardant leur inventaire.
- Les joueurs éliminés génèrent un type aléatoire de munitions lorsqu’ils sont éliminés, ainsi qu’une pile aléatoire de 120 matériaux en bois, 90 en pierre ou 60 en métal.
- Seules les armes rares (ou mieux) sont disponibles.
- La première équipe à atteindre 100 éliminations gagne.
arme + objet
- Nouveaux fusils à pompe épiques et légendaires
- 105 / 110 dégâts maximum
- Disponible dans le butin au sol, les coffres, les ravitaillements et les distributeurs automatiques.
- Les fusils de chasse infligent désormais toujours au moins 3 balles de dégâts si seulement 1 à 2 balles touchent la cible.
- REMARQUE : Le projectile bonus n’est jamais le coup critique.
- Dégâts maximum et atténuation des changements du fusil à pompe.
- Dégâts maximum du fusil à pompe augmentés de 80/85 à 95/100
- Les fusils à pompe font plus de dégâts dans les barils avec une portée plus courte, mais les dégâts diminuent plus rapidement. Cela signifie que vous infligerez plus de dégâts aux cibles les plus proches, mais moins de dégâts aux cibles plus éloignées.
- Dégâts maximum du fusil à pompe augmentés de 80/85 à 95/100
- Ajout de bombes puantes pour fournir des gouttes
- Suppression du fusil de chasse à double canon du butin au sol
- Monter la tourelle
- Ajustement de la collision de la tourelle montée pour faciliter le tir sur quiconque l’occupant.
- Suppression de la possibilité de réparer les tourelles installées
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient se clipser dans le canon de la tourelle et rester bloqués.
- Les fournitures s’allument automatiquement si elles atterrissent sur une tourelle montée
- Taux d’abandon réduit de 1,719 % à 0,915 %
Corrections de bogues
- Les tourelles montées ne peuvent plus tirer à travers leur propre plancher.
- Correction d’un problème où les joueurs n’avaient pas de signaux audio lorsqu’ils planaient après la réapparition.
- Correction d’un problème où les effets de refroidissement n’étaient pas appliqués correctement aux pieds du joueur.
Jouabilité
- Vitesse réduite lors de l’utilisation de la fonction de redéploiement du planeur dans les modes de jeu pris en charge.
- Ajout de la possibilité de permettre aux marqueurs de carte d’être placés dans le monde sans avoir à accéder à la carte en plein écran.
- Vous pourrez regarder un emplacement dans le monde et utiliser la liaison de touches « Place Marker » pour placer un marqueur de carte. Cette commande n’est disponible qu’en mode combat par défaut.
- Cette commande utilise par défaut le bouton gauche sur les touches fléchées du contrôleur et le bouton central de la souris sur PC et Mac.
- Pour les lecteurs mobiles, cette commande est liée à un bouton facultatif dans l’outil de mise en page du HUD.
- Ajout de la possibilité de ramasser et de renvoyer des explosifs avec une mèche allumée.
- Pour lancer une dynamite avec une mèche enflammée, approche-toi et utilise la clé interactive.
Corrections de bogues
- Augmentation de la hauteur d’explosion des explosifs sur le joueur de 192 à 300 unités.
- Ceci est fait pour empêcher les joueurs de sauter par-dessus les zones de souffle sur un terrain plat sans subir de dégâts.
Activité
- Nouveau tournoi : The Alchemist Flash Cup
- La Pop-Up Cup est un tournoi qui teste un mode temporaire à durée limitée. Alchemist continuera nos tests de plusieurs ajustements de gameplay et peut varier d’un jour à l’autre.
- Paramètres du mode initial :
- 500 bois, 500 pierre, 500 capuchon en métal
- Augmentation de 40 % du taux de récolte
- +50 Santé à l’élimination
- onde de tempête
- S’il reste un certain nombre de joueurs à la fin de la tempête, une onde de tempête s’activera. Cela inflige périodiquement des dégâts au joueur qui inflige le moins de dégâts pendant le match.
- Cercle 1 : 60 joueurs restants
- Cercle 2 : 44 joueurs restants
- Cercle 3 : 30 joueurs restants
- Tour 4 : 20 joueurs restants
- Tour 5 : 16 joueurs restants
- Cercle 6 : 14 joueurs restants
- Tour 7 : 12 joueurs restants
- Tour 8 : 6 joueurs restants
- Tour 9 : 2 joueurs restants
- Votre meilleur score ou épingle de n’importe quelle session active apparaîtra désormais sur l’affiche du tournoi dans l’onglet Activité.
- Les épingles refléteront désormais les couleurs du tournoi sur l’écran des détails de l’événement.
- S’il reste un certain nombre de joueurs à la fin de la tempête, une onde de tempête s’activera. Cela inflige périodiquement des dégâts au joueur qui inflige le moins de dégâts pendant le match.
Corrections de bogues
- Correction d’un problème où les joueurs gagnaient des points pendant une île d’échauffement, qui seraient supprimés plus tard.
Performance
- Amélioration des performances de streaming sur Xbox One et Switch (amélioration des temps de chargement des bâtiments pendant les sauts en parachute)
vocal
- Augmentation du volume de l’invite audio pour que le joueur tombe dans les airs.
- Réduction du volume de la boucle audio de surchauffe de la tourelle montée.
Corrections de bogues
- Correction des signaux audio en vol du planeur qui ne jouaient pas pour les joueurs glissant après la réapparition.
Social
Corrections de bogues
- Correction d’un plantage occasionnel de la Nintendo Switch lors de la première connexion.
Art + Animation
Corrections de bogues
- Correction de la disparition de la plaque signalétique du joueur après la relecture du scrub.
portable
- Bouton de marqueur de carte ajouté à l’outil de mise en page du HUD
Mission + Système
- Canny Valley Bill 2 !
- Nouvelles quêtes, nouveau biome de la ville fantôme, nouveaux personnages de l’histoire !
- 21 nouvelles missions et une nouvelle mission marquante pour raconter un nouveau chapitre passionnant de l’histoire de Coney Valley
- Sous-biome de la ville fantôme – Visitez d’anciennes villes du Far West qui sont maintenant des villes fantômes, transformées en parcs d’attractions ou en décors de cinéma. Visitez le Grand Canyon, les anciennes forteresses, le R&R Spa et plus encore !
- Rencontrez de nouveaux personnages comme Global Storming Denier, l’assistante du Dr Vinderman Desiree ou le bassiste de Steel Wool Carlos
- Vivez une histoire à enjeux élevés de lutte contre les tempêtes, de réunion de la laine d’acier et d’exploration du passé de Ray !
- Nouvelles quêtes, nouveau biome de la ville fantôme, nouveaux personnages de l’histoire !
- Changements pour équilibrer les quêtes et les récompenses d’alerte de quête :
- Ajustement de la probabilité globale que les schémas/survivants/héros XP contre les ingrédients d’artisanat contre les matériaux d’évolution contre les matériaux d’avantage apparaissent comme des récompenses de quête pour mieux répondre aux besoins des joueurs à différents moments de la progression.
- Réduction significative des chances que des matériaux de fabrication apparaissent comme des récompenses de quête, en particulier dans les difficultés les plus élevées.
- Rend les Perk-UP épiques et légendaires plus susceptibles d’apparaître au sommet de Twine Peaks en éliminant le risque de Perk-UP rares et rares.
Corrections de bogues
- Suppression des modificateurs élémentaires des missions Mega Alert près du début de Plankton, car les ennemis élémentaires n’apparaissent pas à ces niveaux de difficulté.
Interface utilisateur
Corrections de bogues
- Correction d’un problème où Lars pouvait ne pas apparaître dans le laboratoire de recherche.
- Ajustement des proportions des portraits en jeu pour plus de cohérence.
- Correction d’un problème où les niveaux de compte de joueur pouvaient être incorrectement affichés comme 0 dans les régions.
- Correction d’un problème où la sélection de Trier avec un contrôleur dans le menu Défenseur sélectionnait Défenseur au lieu de trier la liste.
- Correction d’un problème où l’icône de la manette de jeu n’apparaissait pas sur la flèche d’aperçu de la mise à niveau sur l’écran de mise à niveau.
- Correction d’un problème qui faisait que les entrées du contrôleur perdaient le focus lors de l’utilisation de plus d’options sur la page Gérer les schémas.
- Correction du placement des armes sur le tableau schématique de l’Armurerie.
héros
- Constructeur légendaire ajouté – Airheart
- Un bricoleur énergique qui remplit de plomb le cœur d’une tempête !
- Nouvelle capacité : Rosie
- Déployez l’exosquelette intégré rotatif omnidirectionnel Sentinel sur un sol convivial !
- Une fois déployé, tous les alliés peuvent entrer et tirer sur ROSIE
- Tant que ROSIE a des munitions, il n’y a pas de limite de temps sur la durée pendant laquelle elle peut tirer !
- Une fois que les munitions sont épuisées ou si le sol auquel elles sont attachées est détruit, ROSIE se recharge.
- Disponible dans la boutique de l’événement le 28 novembre à 19 h HE jusqu’à la sortie de la v7.00.
- Déployez l’exosquelette intégré rotatif omnidirectionnel Sentinel sur un sol convivial !
- Nouveaux avantages :
- Campagne ROSIE – Augmente les dégâts infligés par ROSIE de 24 %.
- Battle of ROSIE – Augmente les dégâts infligés par ROSIE de 13% supplémentaires. Convertit également le type de dégâts de ROSIE en énergie.
- Soldat légendaire ajouté – Carlos en laine d’acier
- Variante légendaire du Shock Trooper
- Ajouté à la série de quêtes du chapitre 2 de Canny Valley.
arme + objet
- Des pelles de moins de six pieds ont été ajoutées à la boutique hebdomadaire.
- Une pelle effrayante aux coins arrondis qui semble être utilisée pour déterrer des secrets terrifiants. La pelle se comporte comme un marteau plus léger avec de meilleurs dégâts et moins d’impact.
- Up and Over : Un ou deux coups critiques, infligeant des dégâts et un recul importants.
- Disponible du mercredi 28 novembre à 19 h HNE au mercredi 5 décembre à 19 h HNE.
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