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Un joueur d’Overwatch a remarqué un détail intéressant sur la corrélation entre les animations des personnages d’Ashe et la précision de son tir à la hanche.
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Ashe est le dernier ajout à la liste des héros d’Overwatch, qui sortira sur les serveurs en direct le 13 novembre.
Au fur et à mesure que les joueurs auront plus de temps pour s’engager avec le nouveau héros, ils découvriront de plus en plus de détails sur elle et comment tirer le meilleur parti de sa boîte à outils. L’un des détails concerne la réinitialisation du recul du coup de hanche de son fusil Viper.
Le tir à la hanche d’Ashe est très précis dès le premier coup – si bien pour faire exploser ses explosifs tôt – mais immédiatement après, il passe dans un mode moins précis, et si vous tirez en succession rapide, chaque coup atterrira à un certain point. dans le rayon.
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Ashe et son compagnon/compétence ultime BOB se sont avérés très populaires.
Il y a un court temps de recharge avant que le coup de hanche ne redevienne droit, mais comme u / Bullgrit l’a remarqué, il y a un repère visuel qui empêche le joueur de savoir exactement quand cela se produit.
Alors que Ash tirait rapidement de la hanche, sa main restait sur le côté du fusil tout en appuyant sur la gâchette en succession rapide. Cependant, lorsque le recul s’est réinitialisé, elle a ramené sa main sur la crosse.
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En portant une attention particulière à l’animation, il est donc possible de savoir exactement quand le coup de hanche se déclenchera à nouveau avec une précision parfaite.
par Gfycat
Être conscient de ce petit détail peut limiter l’utilisation dans les jeux, car une cadence de tir plus rapide est le principal avantage des tirs à la hanche par rapport aux tirs ciblés plus précis et plus dommageables.
C’est un petit détail intéressant en soi, cependant, avec Blizzard prêtant attention aux détails, alignant la réinitialisation précise de l’arme avec l’animation d’Ashe prenant le contrôle total du fusil en tenant la crosse.
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